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backup jeux ps3
Bonjour, sous quel CFW est votre PS3, quel est le backup Manager Utilisé ?
Est-ce que l'option Emulation BD (triangle sur le jeux dans votre backup manager) est cochée, si non, cochez là, normalement ça devrai aller mieux
Pour l'espace disque, c'est vrai que 128 go c'est pas grand chose. Si je dois passer par plus d'un disque, c'est pas le but. Donc tant pis, je vais conserver ma PS3 telle quelle, pour l'instant...
Je passerai peut-être par un technicien plus tard.
Merci pour toutes ces infos
Oui le souci avec le FAT c'est les fichiers de plus de 4Go qui sont splittés en externe, par contre lorsque le jeu est placé en interne il n'y a pas de problème de Split ! il se lance niquel.
Pour la place du système je dirais 3/4 Go, un dump de jeu, tout dépend de celui ci, mais pour un jeu lambda je dirais qu'il fait 8 Go de moyenne et faut compter aussi l'installation et les MAJ appliqués.
En bref ton DD SSD, pour ma part ne servirait pas à grand chose pour une PS3, ce que tu vas gagner en vitesse d’exécution tu vas le perdre en mémoire du DD ...
A la rigueur ce qui pourrait être pas mal, serait de mettre ton SSD en interne avec les backups les plus gourmand comme Grand Turismo et de combler ton manque de taille par un externe, où tu placerais tes backups les moins gourmand ainsi que les données de mises à jour des jeux.
Mais ceci te demande de passer en CFW et étant donné que tu as upgrade ta PS3 en 4.70, il ta faudrait acheter une puce pour la downgrade en 3.55 et installer un CFW 4.70 ... Ou passer par un technicien PS3.
Cela va te couter 50€ en moyenne par un technicien avec garantie de travail bien fait ou si tu le fais par toi même en moyenne 70€ avec possibilité de brick.
Merci pour ta réponse, ma PS3 est une Phat 7C, en OFW 4,70.
Je l'avais passé, y'a quelques années, en CFW "je sais plus combien", mais je ne me rappelle plus si le dump de jeu suffisait pour le lancer ou si une installation supplémentaire était nécessaire. Le disque interne que j'avais installé est de 300 Go, donc la place n'était pas un problème.
Là, je veux y mettre un SSD de 128 Go qui sert pas vraiment dans mon PC, donc la place devient un critère non négligeable.
A l'époque je ne créais pas mes dumps. Aujourd'hui, j'aimerais les faire moi-même.
J'ai lu que les fichiers de plus de 4Go pouvaient posser problème à cause du système de fichier FAT. Aurai-je ce problème avec certains jeux en les dumpant direct sur le disque interne avec Multiman ?
Un article sur les tests avec SSD sur PS3
J'imaginais que, lors des tests effectués avec un OFW, le bluray pouvait être limitant. Comme en CFW, tout vient du disque interne, plus de problème de lecture/transfert depuis le Bluray.
Si le port Sata du disque interne n'est pas lui aussi limitant, ça devrait le faire... j'espère. Je vais quand même chercher d'autres infos plus précises.
Reste à voir cette histoire de place. Est-ce-que vous savez combien prend le système ? Combien d'espace est utilisé avant d'installer un jeu ?
Je comprend ta question, et celle ci correspond tout à fait au JailBreak !
Placer des images du jeux en ISO et les lancer depuis le DD interne.
Ma question est la suivante, ta PS3 est jailbreaker ou pas du tout ? Quel est le modèle de celle ci ainsi que son date code.
Pour le SSD une étude avait été mené sur ca et elle montrait que l'on ne gagnait pas grand chose en vitesse.
Je ne retrouve plus l'étude mais je vais poussez mes recherches pour voir
@cb13racing
A mon avis ce devait être le soucis des Managers à l'époque, aujourd’hui avec les nouveaux CFW (pour ma part le Rebug 4.65) tout fonctionne parfaitement depuis le DD externe en NTFS !
@shark878
Met à jour Multiman, normalement il devrait y être nativement !
@Benjamin Mel Raveneau
Oui on peut ! mais jamais sans risque à 100% (vu que le risque 0 n'existe pas), en revanche tu peux fortement diminuer les risques en utilisant l'hombrew PSNPatch !
Après pour les jeux PS1 et PS2 depuis un CFW Cobra c'est faisable !
Donc plus besoin de l'IDPS pour les jeux "C00"